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这片湖泊可要比旁边的森林要大的太多了,而且在湖泊里面哪怕是再来再多的人都不会让画面卡顿,这也是湖泊的好处,就算有鱼群等也是按照着随的移动路线游动的,湖泊下面的画面比较简单,不会让玩家们的电脑承受更多压力,所以对于大规模的服务器战争来说,水下的战斗是对玩家们的电脑最为友善的方式了。
可欧服玩家们对于水下战斗的兴可不算是特别高,因为欧服的职业在水的战斗能力不是特别的好,不管是骑士、刺客、法师、巫师还是牧师,这些职业在水下都有天然的缺点,骑士因为身上的装备问题下水之后的游动速度很慢,而且每秒都在下沉,必须不断地按着上浮按键才行,所以骑士在水下的时候的操作要比一般其他职业们更加繁琐一些,而像法师这种职业,除非是水系的法师,否则在水下攻击力都会大打折扣,当然雷系的法师是不受这个影响的,他们在水下的攻击会增强不少,只不过攻击不仅仅会影响到敌人,还会影响到自己。
像巫师和牧师这种职业在水下就能难以操作了,巫师是一种诅咒职业,他们的诅咒都是有媒介的,水可以借助的媒介非常少,所以巫师这个职业非常讨厌打水战,牧师则是因为水会折射光线,他们的治疗技能都是类似于圣光一样的技能,在水需要大量的计算和预判才能够帮助友军进行单体治疗,否则就只能刷非常耗费蓝量的群疗技能了。
普通玩家们在水的操作肯定是比不上职业选们的,不过欧服的玩家们的这些烦恼在国服这边也是同样有的,欧服的普通玩家们不擅长水战,国服的普通玩家们也同样不擅长水战,而且国服的职业们的攻击在水同样有着这样那样的限制,攻击和剑气能够攻击到的范围在水下也减少了非常多,除非是在水面上攻击,否则大家的攻击难度几乎是一模一样的。
就算在水面上攻击也不是那么容易的,角色会随着水流飘动,想要瞄准也是需要非常大量的预判的,所以普通的玩家们在水里面的战斗除了利用大规模的群攻以外,其他单体技能都是非常少用的,除非对自己的预判特别有自信的玩家和彻底的菜鸟才会释放单体攻击,当然现在这个时间了,彻彻底底的菜鸟基本上已经没有了,而且这种服务器大战里面虽然会混进几个真正的菜鸟级别的玩家,可他们也都是早早就淘汰了的那一批。
玲珑公会的成员们没有在水下进行攻击,这湖泊的大小稍稍有些超出了玲珑公会的成员们的意料,他们已经在湖泊里面朝着前方游了五分钟了,到现在都还没有见到湖泊的边界,而且随着他们游泳的速度缓缓下降,想要从这湖泊里面游出去需要花费的时间要比之前更久,当然这也是没有办法的,只要是在非常大的湖泊当必然会发生这种情况的,而玲珑公会的玩家们过来之前也没有想到过会下水,飞鱼丸这种增加游泳速度的药物也不是平时就会准备的,现在游泳速度慢也的确是没有什么办法了。
随着玲珑公会的成员们游泳速度开始变慢,欧服的玩家们趁着自己还在游泳的体力值没有到疲劳的时候飞快地追逐着玲珑公会,只不过随着时间的推移,整个欧服的玩家们的体力值也逐渐的进入了疲劳期,游泳的速度开始变得缓慢了起来,也同样是这个时间,整个湖泊上开始出现了一些漂浮物,这些漂浮物是从上游飘下来的,虽然漂流的速度比较缓慢,但是放眼望去湖面上已经有不少从上游飘下来的漂浮物了。
不知道为什么,这些漂浮物总让欧服的总指挥感觉到有些不正常,他总是感觉到自己好像见过这个场面,至于是在什么地方见过这个场面实在是有些想不起来了,但是肯定是一个让人影响比较深刻的地方,到底是什么地方呢?欧服的总指挥想不起来,但想不起来却不耽误他让自己欧服的玩家们注意这些漂浮物,将命令发布出去之后欧服的总指挥才松了一口气。
“不让触碰这些漂浮物?但是却不知道这些漂浮物到底是什么?什么鬼?总指挥是不是有些太过于草木皆兵了?那些国服的玩家们又不是什么洪水猛兽,他们只是从我们的里面逃出去了几次而已,而且我们刚刚已经将这个地图上玲珑公会占据的复活点拿下来了,现在还怕什么?现在只要杀掉他们其的一个人,这个人的战斗力就会从这张地图上消失掉,难道还有什么好怕的?”
欧服的玩家们实在是不知道自己家的总指挥到底在怕什么,这些漂浮物只是一些短小的树枝、木桩等物品而已,上面什么也没有,这种东西有什么好怕的?难道这种东西上面还有什么陷阱不成?而且这些东西上面真的能够放上陷阱吗?要知道就算是他们欧服的刺客职业的那些陷阱技能都不可能放在这些漂浮物上面的,放上去之后这些漂浮物肯定会沉入水的,关陷阱的重量可不是那么一点点。
可就是这在欧服玩家们的意识绝对不可能放上陷阱的漂浮物上,这种明显没有什么可能放置关的物品漂浮物上可真的是出现了让欧服玩家们意想不到的事情,有个欧服玩家无意间触碰到了一根飘在水面上的树枝,接着同时在五个地方突然出现了毒雾将整个湖面上方一部分地方全部笼罩在内,让在那五个地方上浮换气的欧服玩家们突然就了毒。
这毒雾让原本冷静的欧服玩家们一下子就慌乱了起来,除了接触到那根树枝的欧服玩家那里以外,其他四个地方的欧服玩家面前可是突然出现的毒雾,虽然这毒雾颜色看着不是非常深,而且这个陷阱释放出来的猛毒效果好像被弱化了,但这四个突然出现的毒雾区域的确出现的太过于奇怪了,欧服的玩家们不得不脑补国服的这些公会们是不是已经掌握了能够在水下布置陷阱的能力。
可这是毒雾,如果这个陷阱布置在水下的话被触发的时候是会有水泡上升的,上升的水泡炸开之后才会出现毒雾,可刚刚他们在水下也没有见到那种包裹着绿色气体的气泡啊,也就是说这毒雾是直接在水面上出现的,这在欧服的玩家们眼可实在是非常难以令人接受的,你总不能说这些毒雾是凭空出现的吧?肯定是触发了什么才出现的,可到底是触发了什么?
毒雾并不是唯一一个触发的陷阱,在毒雾之后还有更多的陷阱不断地从四周各个地方出现,会喷射出毒针的关、会射出强酸的关等等,虽然这些关的效果看起来像是削弱了,特别是某些类似于鬼影刺的这种陷阱关,在触发之后明显要比完整的技能小上很多,这种小很多的情况在所有的关上都出现了。
这湖泊上面到处都出现了国服的关唐门的关和陷阱,欧服的玩家们是不可能一直保持着在水下的,虽然是游戏角色,但游戏角色潜水也是需要上浮换气的,而且和很多游戏不同,疆域的水下憋气时间最多只能持续一分半的时间,而且现在游泳的速度已经非常缓慢了,就算在水下前进一分半的时间也前进不了多少,上浮的时候依然会在关和陷阱笼罩的范围当,而到现在欧服的玩家们已经看出来这些关和陷阱的确都是在这些水上的漂浮物上触发的了。
也就在这个时候欧服的总指挥才想起来刚刚为什么看到这么多漂浮物的时候会觉得不正常,他终于想起来这是在当年日服和韩服合力攻击国服的时候在日服的论坛上看到的一个帖子,那个帖子上的日服玩家说在进攻国服的时候曾经在一个湖泊里面受到了大量的关和陷阱的攻击,然而旁边甚至没有一个国服的玩家出现,这个奇怪的事件当时还被日服玩家们评为游戏不可思议的奇怪现象,现在看来,这应该都是国服玩家做的事情了,不管是当时日服玩家碰到的湖泊还是他们这张地图上的湖泊,这上面的关应该都是国服的玩家的了。
可是欧服的玩家们到现在都想不通国服到底是怎么将这些关安置在水面上的漂浮物上面的,他们当年可是试过很多次能不能在这些漂浮的树枝、树叶、树皮之类的东西上面设置陷阱的,可一旦陷阱放下之后这漂浮物就会随着陷阱的重量沉入湖底,这种事情就连欧服的职业选们都做不到,不知道为什么国服的普通玩家们竟然都能做到这种东西?
普通的玩家们当然是做不到这种东西的,当年这种事情也是凉衣带着国服的玩家们做的,这是无意发现的,当时还是封喉唐门的凉衣在一次非常特殊的时候发现了一件事情,关唐门的陷阱只要放置了,在陷阱没有失效之前就会一直存在,哪怕是放在很多容易分散的不同物品上,只要在这些物品分散之前将陷阱设置好,哪怕他们之后分散了这陷阱一样会触发!
这片湖泊可要比旁边的森林要大的太多了,而且在湖泊里面哪怕是再来再多的人都不会让画面卡顿,这也是湖泊的好处,就算有鱼群等也是按照着随的移动路线游动的,湖泊下面的画面比较简单,不会让玩家们的电脑承受更多压力,所以对于大规模的服务器战争来说,水下的战斗是对玩家们的电脑最为友善的方式了。
可欧服玩家们对于水下战斗的兴可不算是特别高,因为欧服的职业在水的战斗能力不是特别的好,不管是骑士、刺客、法师、巫师还是牧师,这些职业在水下都有天然的缺点,骑士因为身上的装备问题下水之后的游动速度很慢,而且每秒都在下沉,必须不断地按着上浮按键才行,所以骑士在水下的时候的操作要比一般其他职业们更加繁琐一些,而像法师这种职业,除非是水系的法师,否则在水下攻击力都会大打折扣,当然雷系的法师是不受这个影响的,他们在水下的攻击会增强不少,只不过攻击不仅仅会影响到敌人,还会影响到自己。
像巫师和牧师这种职业在水下就能难以操作了,巫师是一种诅咒职业,他们的诅咒都是有媒介的,水可以借助的媒介非常少,所以巫师这个职业非常讨厌打水战,牧师则是因为水会折射光线,他们的治疗技能都是类似于圣光一样的技能,在水需要大量的计算和预判才能够帮助友军进行单体治疗,否则就只能刷非常耗费蓝量的群疗技能了。
普通玩家们在水的操作肯定是比不上职业选们的,不过欧服的玩家们的这些烦恼在国服这边也是同样有的,欧服的普通玩家们不擅长水战,国服的普通玩家们也同样不擅长水战,而且国服的职业们的攻击在水同样有着这样那样的限制,攻击和剑气能够攻击到的范围在水下也减少了非常多,除非是在水面上攻击,否则大家的攻击难度几乎是一模一样的。
就算在水面上攻击也不是那么容易的,角色会随着水流飘动,想要瞄准也是需要非常大量的预判的,所以普通的玩家们在水里面的战斗除了利用大规模的群攻以外,其他单体技能都是非常少用的,除非对自己的预判特别有自信的玩家和彻底的菜鸟才会释放单体攻击,当然现在这个时间了,彻彻底底的菜鸟基本上已经没有了,而且这种服务器大战里面虽然会混进几个真正的菜鸟级别的玩家,可他们也都是早早就淘汰了的那一批。
玲珑公会的成员们没有在水下进行攻击,这湖泊的大小稍稍有些超出了玲珑公会的成员们的意料,他们已经在湖泊里面朝着前方游了五分钟了,到现在都还没有见到湖泊的边界,而且随着他们游泳的速度缓缓下降,想要从这湖泊里面游出去需要花费的时间要比之前更久,当然这也是没有办法的,只要是在非常大的湖泊当必然会发生这种情况的,而玲珑公会的玩家们过来之前也没有想到过会下水,飞鱼丸这种增加游泳速度的药物也不是平时就会准备的,现在游泳速度慢也的确是没有什么办法了。
随着玲珑公会的成员们游泳速度开始变慢,欧服的玩家们趁着自己还在游泳的体力值没有到疲劳的时候飞快地追逐着玲珑公会,只不过随着时间的推移,整个欧服的玩家们的体力值也逐渐的进入了疲劳期,游泳的速度开始变得缓慢了起来,也同样是这个时间,整个湖泊上开始出现了一些漂浮物,这些漂浮物是从上游飘下来的,虽然漂流的速度比较缓慢,但是放眼望去湖面上已经有不少从上游飘下来的漂浮物了。
不知道为什么,这些漂浮物总让欧服的总指挥感觉到有些不正常,他总是感觉到自己好像见过这个场面,至于是在什么地方见过这个场面实在是有些想不起来了,但是肯定是一个让人影响比较深刻的地方,到底是什么地方呢?欧服的总指挥想不起来,但想不起来却不耽误他让自己欧服的玩家们注意这些漂浮物,将命令发布出去之后欧服的总指挥才松了一口气。
“不让触碰这些漂浮物?但是却不知道这些漂浮物到底是什么?什么鬼?总指挥是不是有些太过于草木皆兵了?那些国服的玩家们又不是什么洪水猛兽,他们只是从我们的里面逃出去了几次而已,而且我们刚刚已经将这个地图上玲珑公会占据的复活点拿下来了,现在还怕什么?现在只要杀掉他们其的一个人,这个人的战斗力就会从这张地图上消失掉,难道还有什么好怕的?”
欧服的玩家们实在是不知道自己家的总指挥到底在怕什么,这些漂浮物只是一些短小的树枝、木桩等物品而已,上面什么也没有,这种东西有什么好怕的?难道这种东西上面还有什么陷阱不成?而且这些东西上面真的能够放上陷阱吗?要知道就算是他们欧服的刺客职业的那些陷阱技能都不可能放在这些漂浮物上面的,放上去之后这些漂浮物肯定会沉入水的,关陷阱的重量可不是那么一点点。
可就是这在欧服玩家们的意识绝对不可能放上陷阱的漂浮物上,这种明显没有什么可能放置关的物品漂浮物上可真的是出现了让欧服玩家们意想不到的事情,有个欧服玩家无意间触碰到了一根飘在水面上的树枝,接着同时在五个地方突然出现了毒雾将整个湖面上方一部分地方全部笼罩在内,让在那五个地方上浮换气的欧服玩家们突然就了毒。
这毒雾让原本冷静的欧服玩家们一下子就慌乱了起来,除了接触到那根树枝的欧服玩家那里以外,其他四个地方的欧服玩家面前可是突然出现的毒雾,虽然这毒雾颜色看着不是非常深,而且这个陷阱释放出来的猛毒效果好像被弱化了,但这四个突然出现的毒雾区域的确出现的太过于奇怪了,欧服的玩家们不得不脑补国服的这些公会们是不是已经掌握了能够在水下布置陷阱的能力。
可这是毒雾,如果这个陷阱布置在水下的话被触发的时候是会有水泡上升的,上升的水泡炸开之后才会出现毒雾,可刚刚他们在水下也没有见到那种包裹着绿色气体的气泡啊,也就是说这毒雾是直接在水面上出现的,这在欧服的玩家们眼可实在是非常难以令人接受的,你总不能说这些毒雾是凭空出现的吧?肯定是触发了什么才出现的,可到底是触发了什么?
毒雾并不是唯一一个触发的陷阱,在毒雾之后还有更多的陷阱不断地从四周各个地方出现,会喷射出毒针的关、会射出强酸的关等等,虽然这些关的效果看起来像是削弱了,特别是某些类似于鬼影刺的这种陷阱关,在触发之后明显要比完整的技能小上很多,这种小很多的情况在所有的关上都出现了。
这湖泊上面到处都出现了国服的关唐门的关和陷阱,欧服的玩家们是不可能一直保持着在水下的,虽然是游戏角色,但游戏角色潜水也是需要上浮换气的,而且和很多游戏不同,疆域的水下憋气时间最多只能持续一分半的时间,而且现在游泳的速度已经非常缓慢了,就算在水下前进一分半的时间也前进不了多少,上浮的时候依然会在关和陷阱笼罩的范围当,而到现在欧服的玩家们已经看出来这些关和陷阱的确都是在这些水上的漂浮物上触发的了。
也就在这个时候欧服的总指挥才想起来刚刚为什么看到这么多漂浮物的时候会觉得不正常,他终于想起来这是在当年日服和韩服合力攻击国服的时候在日服的论坛上看到的一个帖子,那个帖子上的日服玩家说在进攻国服的时候曾经在一个湖泊里面受到了大量的关和陷阱的攻击,然而旁边甚至没有一个国服的玩家出现,这个奇怪的事件当时还被日服玩家们评为游戏不可思议的奇怪现象,现在看来,这应该都是国服玩家做的事情了,不管是当时日服玩家碰到的湖泊还是他们这张地图上的湖泊,这上面的关应该都是国服的玩家的了。
可是欧服的玩家们到现在都想不通国服到底是怎么将这些关安置在水面上的漂浮物上面的,他们当年可是试过很多次能不能在这些漂浮的树枝、树叶、树皮之类的东西上面设置陷阱的,可一旦陷阱放下之后这漂浮物就会随着陷阱的重量沉入湖底,这种事情就连欧服的职业选们都做不到,不知道为什么国服的普通玩家们竟然都能做到这种东西?
普通的玩家们当然是做不到这种东西的,当年这种事情也是凉衣带着国服的玩家们做的,这是无意发现的,当时还是封喉唐门的凉衣在一次非常特殊的时候发现了一件事情,关唐门的陷阱只要放置了,在陷阱没有失效之前就会一直存在,哪怕是放在很多容易分散的不同物品上,只要在这些物品分散之前将陷阱设置好,哪怕他们之后分散了这陷阱一样会触发!
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