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结果就是,有的舰船见势不妙果断抛下旗舰四散而逃了;有的舰船开始了抱团取暖,全然不顾舰队旗舰上天灾军团新任一连长的命令;剩下的寥寥无几的愿意听从旗舰上一连长命令的舰船又根本没有默契,压根就没法组织起一张密不透风的防空火力网。
形成不见防空火力网,这些舰船那需要用米来计算口径的宏炮和光矛自然也就失去了威慑力,毕竟,你甚至连敌人的衣角都摸不到,那敌人当然不用害怕你啊。
就更不用说,新伊甸的这些舰船还都带有诱饵发射装置了,附上了无限附魔的发射器可以无限投射诱饵,这些诱饵可以完美的模拟真实舰船的鸟卜仪侦测信号特征,绝大多数的鸟卜仪操控员根本就别想从一堆假信号里分辨出真正的舰船。
伪政权的海军舰队一次次开火,结果却只能打爆一个又一个假目标,而且随着时间的流逝,战场上的诱饵反而还越来越多了。
人类帝国派系的舰队自然也不会错过这个绝佳的重创异端的时机,不过可惜的是,罗冬伪政权的舰队的生产地可是在漫威宇宙,漫威宇宙之中还是有不少性能强悍的材料的。
例如使用了艾德曼合金充当舰船装甲的混沌阿斯塔特舰队,人类帝国寻常的宏炮、鱼雷、光矛根本就无法对伪军当中的混沌阿斯塔特舰队构成威胁。
虽然这种材料成型之后就很难重塑,但,那也只是很难而已,又不是不能重塑,只要温度足够高也足够持久,也还是可以重新融化艾德曼合金的。至于成本高、只要难度大,其实这也就是说给地球文明这样的还不是星际文明的弱鸡听的,但凡是个手头上有千八百个宜居星球以及其他类型星球当殖民地的星际帝国都不会觉得这种材料有多难生产。
艾德曼合金虽然看似坚不可摧,但是实际上对于新伊甸来讲也就那样,毕竟只要它的主要材料不是中子这种不含电荷的粒子,那就一定有办法打穿它。实在不行,那也可以上超相位武器嘛,超相位武器专治各种王八壳,为数不多的跟头,那还是因为它遇上了MC黑曜石和MC基岩。
超相位科技破开黑曜石的时间会相对久一些,但并非完全破不开,即便是这样,黑曜石也还是让新伊甸阵营的不少墓穴技师感到疑惑,毕竟在它们看来,它们的超相位科技应该是像用黄油刀切黄油一样轻而易举地将黑曜石切开才对,而不是像用生锈的斧子砍大树一样费劲;超相位科技对上基岩就不行了,基岩的不可破坏性那是底层逻辑,底层逻辑真要是有那么好修改,太空死灵怎么不想办法把自己变回惧亡者的同时再把自己短命的debuff给改了呢?总不能是太空死灵们没想到吧?
新伊甸的舰队很快就放弃了继续和整艘船死磕的作战方式,转而开始针对起了伪军舰队舰船的一些脆弱部位。例如巨大显眼的舰桥、例如巨大显眼的推进引擎、例如舰身上如同一根根石笋一样的鸟卜仪以及其他一些设备、例如开始打开大门放飞舰载机的机库。
在惠东眼里,人类帝国以及混沌的海军压根就不会玩儿载机巡洋舰、航空战列舰以及标准航母,他们的作战思路是放飞舰载机骚扰敌舰,让敌舰被己方舰载机驱赶着飞到母舰宏炮、光矛、鱼雷射界内再用宏炮、光矛、鱼雷狠狠收拾敌舰。
但问题来了,如果敌人可以消灭你的舰载机,而且在消灭了你的舰载机之后还能扬长而去呢?
一架架新伊甸的胜利飞燕在消灭了伪军舰队放飞的战机、恶魔引擎之后就立刻扑倒了敌人的母舰附近。而此时,敌人的母舰甚至还没有来得及关闭机库的装甲大门!
几枚搭载了压缩TNT弹头的导弹直接就顺着这些敞开的机库大门飞了进去,而那些还没来得及起飞的敌机以及它们的飞行员则是只能眼睁睁看着自己被爆炸的巨大火球吞噬。
伪军舰队虽然有色孽的buff增益,但是奈何这些舰船基础数据本来就拉跨,buff给的再好那也始终发挥不出来啊。防空导弹系统发射的导弹只能跟在胜利飞燕后面吃尾气。EMP发生装置可以造成影响,但是好在惠东一直在狠抓电子战攻防方面的问题,所以不管是战舰、战机还是地面载具、动力装甲那都点满了电子战防御了。激光点防御炮台倒是可以构成一些威胁,那玩意发射的毕竟是以光速飞行的激光,但是好在战机绝大多数位置都是有下界合金装甲提供防护的,也就机翼变形结构以及发动机喷口位置有些危险,因为那些地方是下界合金装甲防御不到的地方。至于战机座舱,惠东可没有像电影、特摄、动画里那样,太空战机还整个和大气层作战飞机差不多的玻璃座舱盖,这种做法纯粹是嫌飞行员命太硬了,太空战机的座舱盖都特么老老实实给老子用战机装甲!大不了就给战机外多装一些微型摄像机,然后再往战机座舱里安排上全周天驾驶舱!全周天驾驶舱你机动战士和机动装甲能装,这战机自然也可以!
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打又打不掉,跑又跑不了,伪军战舰也就只能十分憋屈的和远处的人类帝国舰队互相送炮弹、鱼雷和光矛了。
在这期间,人类帝国舰队也挑了几艘混沌阿斯塔特的巡洋舰打靶,几艘战舰一起发射的新星炮打上去那也只是让对面的装甲微微发红而已,至于让艾德曼合金融化,负责监督生产这些新星炮的贤者估计还得再练几个千年才行。
人类帝国舰队眼看没法从混沌阿斯塔特舰队手上占到便宜,也就只好把目标放在跟随而来的伪军舰队身上了,混沌阿斯塔特舰队有资源用艾德曼合金,这可并不意味着伪军的海军舰队也能有这福利待遇。
伪军舰队里的混沌阿斯塔特还想向新伊甸舰队发动跳帮战以此来夺取这些舰船的控制权,但是可惜的是他们舰船上的传送装置压根就没法把整装待发的混沌阿斯塔特传送到新伊甸的舰船里,虚空盾了解一下?惠东只是瞧不起亚空间航行,又不是瞧不起虚空盾,虚空盾再怎么不好,光是可以干扰跳帮传送这一点,惠东就必然会保留这技术。
这在某种程度上来讲也算是好事,至少惠东是不用担心自己哪一天带着舰队去了《超神学院》宇宙之后,手底下的舰队指挥官和政委之类的高层都莫名其妙的被不知从何而来的一发子弹直接爆头了。
要知道莫甘娜就是用这种战术斩首杜卡奥的。如果没有能够防御这种战术的手段,惠东可不会轻易在量子之海里寻找《超神学院》宇宙的世界泡。除了转化者可以依靠无限制复活这个特性硬抗这种斩首战术,那也没别的办法可以阻挡了。
四代神体永恒不灭?岩浆和仙人掌,选一个呗?机制杀,这才是永远滴神!
比起远处的宇宙战,其实惠东更关心的还是该怎么换旗舰。KCCPV5.0是从KCCPV2.0进一步升级而来的舰船,KCCPV2.0该有的问题,在5.0这里只能说是有所改善,但是距离彻底去掉,那还有很长的路要走。
引擎位置大面积的直角设计就是这舰船最大的败笔,因为这一大片的直角设计,2.0到5.0升级了更换了不少隐身材料,可惜舰船的RCS还是大的离谱,红外隐身就更别提了。防护方面,直角部位如果不用MC材料,那就很容易发生应力集中现象,近而导致船体结构开裂。再说了,直角设计,这也没法抗穿甲弹啊!这才是重点!
至于这不利于纤维增强复合材料的铺层连续性、容易增加加工难度那都已经算小问题啦!
这样的问题CAS066及其升级版舰船、艾奥及其升级版舰船、奇美拉及其升级版舰船、卡利斯托及其升级版舰船、光锥及其升级版舰船、康纳马拉及其升级版舰船都有。
惠东已经向科斯克的新伊甸控制钢铁之环下了游骑兵级的订单了。游骑兵级看上去就像是放大版的枪骑兵级,而且也像是一把蓝色的矛尖。游骑兵级的改造潜力不大,因为这舰船压根就没法再增添多少武器设备,但是好在达芬奇将舰船蓝图进行升级改造之后,这舰船还能装雷击回旋钻头阵列。
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