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集训第一天,每支队伍安排的时间都很紧。
六点开始基础练习,八点学习理论知识,九点半休息半个小时,继续做基础练习。高强度的训练任务,并不比在学校学习轻松多少。
每支队伍练习的侧重点不同,moba类游戏练习补刀、走位,射击类游戏练习压枪、点射,各有侧重点。
茗涵接触的第一个游戏就是王者,最近玩得时间不多,所以最先和季渊冉练习这一项。
二十平米的练习室里放了一张圆桌,按照游戏里的对线位置坐好,每个人在练习时,手机屏幕都会经过投影仪统一投射到墙上。
分隔成十个小方框,两两对齐,可以清楚地对比出情况。
“十分钟,倒计时开始。”话毕,陈哥按下了桌上的按钮。
屏幕中央的计时器开始计时,游戏正好开始。
开的是训练场模式,可以随意控制游戏的开始和结束,操控人物上线,谁都没有去碰屏幕左边那一列选项。
“涵姐,让让我。”旁边的男生碰了碰茗涵的手臂,可怜巴巴地央求道,“第一次对线,求别让我输得太惨。”
茗涵笑笑,压低了声音说:“那就200吧,多了容易被看出来。”
男生用力地点点头:“多谢!”
第一轮要练习基础补兵,毕竟这是英雄发育的基础,也是全局收益最重要的来源。
按照最擅长的英雄熟练度排序,依次对线补兵,以十分钟为线来看发育的情况,这样可以对每个人的补兵水平做一个评估。
辅助不需要考虑这些,打野则是评估打野速度。
茗涵用貂蝉对线小乔,不能收割蓝buff,不能购买装备,甚至连治疗和塔下的治疗球都不能碰,只能靠仅有的一管蓝量和平a来打伤害。
第一波兵线10秒到达,其他都是15秒。按照游戏进行时间,第一波兵线是开局10秒,第十八波兵线是9分35秒,其中前四分钟一波兵有120金币,四分钟后带有炮车能拿到180金币,而自然增长的金币速度是……
这些数据茗涵之前就有算过,重新从记忆里拎出来,剩下来只需要操作技巧。
拉开经济差距除了补兵,骚扰对面补兵也是其中一种方法,要是能拿到人头直接就算单局胜利。
第一次和茗涵对线,男生有点紧张,不敢用技能去清兵,只敢一下又一下地平a。
欸?茗涵漏了个兵?
故意的,是故意让自己的。
欸?又漏一个炮车?
哇,涵姐这戏未免演得太好了。
带队的教练在旁边看着,脸色越来越不好。好几次想开口提醒,却把到了嗓子眼的话又咽回去。
男生越打越上头,看到和茗涵之间的补刀差距越来越大,开始放肆起来,用技能骚扰她。
嘿嘿,这下别说200金币了,600金币的差距都有可能!
茗涵打得愈发被动,被压在塔下,好几次大炮车都没有补到。不过她依旧气定神闲,甚至还低声哼起了歌。
到了九分钟,经济差距已经拉到了526金币。最后一波兵线到站,似乎已经奠定了这局对线的结果。
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