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“搞定!”方古用机械臂将面前的机体平放在地,保持着机器人形态的新机体在盖亚将神智转入后便成功激活,新机体上的两条念力绳索就像两条长蛇纹身一样缠绕在双臂上,扣锁稳定着的勾爪在双手上仿佛一对拳刃,机械手的背部预留的沟槽与勾爪完美契合,其中还留置有专门的磨刀设备可以对勾爪进行研磨,双面构造的勾爪本身还可以转动方向,双面开刃的利爪在需要时还可以变成钻头。
手臂上的两门手炮放置在了手臂内,可以通过控制自由收缩,手炮本身也植入了推进功能,可以强化手炮收回时双手的击打能力,再配合上前端的勾爪钻头,在一定程度上强化了新机体的近战能力,而手炮本身的火炮功能也遵循着之前一样拥有将两门手炮攻击聚合起来一同发射的能力,而单个手炮的炮火攻击力也得到了强化,虽然依旧没有装载实体弹药,但原本的光弹更加凝实本身的动能也更足,至少在骚扰这方面完全够用。
腿部两侧在方古的设计下添加了推进装置,使得哪怕是机器人形态下也可以轻松实现浮空,而且在依靠悬浮装置浮空时可以提供更好的平衡能力和行动力,而整个腿部在主体承重外最主要的推动能力被加强到了极致,双腿后方都设置了喷射装置,而脚底的滑轮装置也经过细致打磨,可以在不同方向推动装置的运作下实现全方位移动,当然因为腿后方的喷射装置推动能力最强,所以还是前冲的速度最快。
而新机体的外表壳那些多边形也进行了减震处理,在方古的计算中,在有着吸能装置的配合下可以稳稳的从【空洞】进出了,这对他之后的规划有很重要的帮助。
这具新机体在完成后的念力线接驳数量达到了三十条,不过其中真正用上的只有原本的十五条,而多出来的念力线接驳口除了四条空出来预备用在烈焰星神盔甲和绝杀器上外都用在了加强原本的连接上,加强连接的好处就是可以更好地更迅速地激活所连接的部件,而且在部件受创时可以提供更强的稳定性。
看着盖亚慢慢适应了新机体,方古开始准备起了烈焰星神的盔甲,还有那把名为金耀极光剑的武器,这把武器在方古的设计中不再设有金属刀刃,而是直接采用能量切割的方式来斩杀敌人,这样也是为了可以更好地将配置其中的能量核心运用起来,而且虽然没有金属刀刃但本身的刀身框架还是要制作的,能量切割也准备设置成如同链锯一样的形式。
这样制作出来的武器在遇到能量剑刃切不开的物体时就可以用剑身作为缓冲挡下对方的攻击,随后再启动剑刃旋转让能量剑刃对对方的武器进行侵蚀切割。
将自己的设计在脑中又过了一遍,方古准备将武器作为优先项先做出来,毕竟盔甲的制作难度要更大,而且武器做出来后才能更好的判断盔甲的参数怎么设置,毕竟最后盔甲是要挂在武器当做常驻炮台使用的,要是后坐力没有把控好打一炮盔甲直接失去平衡就麻烦了。
武器的打造是个细致活,尤其是这种近战远程一体的武器,其中最主要的就是稳定性,毕竟在和敌人对抗时突然自己的武器炸膛了就搞笑了,虽然有预想通过用能量剑刃替代金属剑刃来给缓冲稳定装置留下足够的空间,但剑身本身因为还需要兼备着激光枪的功能需要有可以聚能发射的空间,所以整个剑身中用来作为近战运用的空间并不是很充足,这其中就只能通过两种不一样的模式之间部件的联动来完成。
作为聚能装置的中心位置需要加装上吸能装置来将外层收到的动能储存起来,之后用到激光的发射中来稳定激光的形成,最主要的还是将武器在劈砍时与物体相撞产生的动能吸收来保护聚能装置的完好,而发射出的激光炮所逸散的能量也会被吸收起来作为能量剑刃使用,而且因为激光炮发射的能量在稳定性上要弱于能量剑刃,所以在侵蚀效果上还要强于剑刃,作为剑刃外层的附魔效果也不会差,最主要的还是两者间接触时会不会发生反应使得原本的能量剑刃变得不稳定,不过其中的平衡还是要在制作中不断试验。
将之前就准备好的激光炮装置固定在框架中,方古拿过一颗能量核心来,这颗能量核心在属性上更贴近于念力属性,这是为了在方古本人操作时可以更好地利用起其中的能量,而且还可以借助自身的念力线来强化其中的能量,虽然在对激光炮的攻击上不能提供更多威力上的帮助,但在稳定性上可以加强不少,而能量剑刃获得的强化只会更多,经过方古之前的实验,能量剑刃这种能量极稳定的产物可以得到念力线极大的强化,在稳定性和可操控度上都可以完美加强,甚至在能量充足的情况下可以将剑刃通过念力完全同化成线来攻击敌人,完全可以把敌人捆起来后拉到激光炮面前给他一发。
虽然设想很美好,但在实际完成时方古却依旧遇到了诸多困难,不同部件间的连接与反连接所造成的矛盾点是他现在最头疼的问题,吸能装置的双向运用不能像是盖亚新机体上那样力大飞砖,另一侧连接着炮管的情况实在是有些危险。
原本还想着今天就将武器做出来的方古最后还是决定先缓一缓,看了眼时间也已经到了晚上,这个时间莱恩应该已经回来了。
走出操作间的方古在店里找到了莱恩,这时的莱恩正将白天录制下的视频导出来,而比赛了一天的虎煞天正俯卧在店大厅里,看起来没有太多明显伤痕,只是外层不少地方有剐蹭的痕迹。
“怎么样,虎煞天的性能还可以吧”方古站在莱恩身旁看着他操作着电脑,发现白天录制的视频不少。
“确实可以,而且程序里对两种形态的使用转换也很好,不少时候都可以自主选择变身时机来决定胜利”莱恩对虎煞天白天的表现赞不绝口,虽然打得几场比赛都是不进场的互斗,但虎煞天本身的类人格程序就足以应付大多数状况,只有一些因为视角问题而忽略的细节需要莱恩进行场外指挥。“毕竟是有之前使用盖亚的经验,所以这次的程序编写更完善了一些”方古没有觉得奇怪,虽然两者除了机器人形态外的另一种形态差别很大,但因为本身常用的都是非机器人的那一种,所以变身的时机还是有很多可以参考,而且两者本身在机器人形态下的作战方式就没有太大差别,在没有方古本人操作且没有获得数码神智时基本都是以远程攻击为主,就算是用近战武器也是在可以一锤定音的时刻使用,这种简单的判定编写起来也不会太难。
“好了,就是这些,你看看吧”莱恩将全部视频导出完成,将电脑让给方古自己去了后院“我去洗个澡休息了,你看完也早点睡吧”
“ok~”没有回头随手打了个招呼,方古将电脑中的视频逐一打开观看,除了和那具巨象以及和安可的友谊赛外,莱恩还带着虎煞天参加了四场比赛,其中还有一场秒杀局。
秒杀局虽然是秒杀,但虎煞天表层上的那些剐蹭有很多就是这一局出现的,具体的情况就是虎煞天在比赛刚开始就直接全速向对面冲过去,而对面的傀儡是一具炮台型的傀儡,在不断发射火炮企图打断虎煞天冲势的同时进行着转移,但可惜这具傀儡的火炮射速并不快,而大威力的火炮在攻击范围上也没能波及到快速前进的虎煞天,在没有成功阻拦的情况下被虎煞天近身,而变形为机器人模式后正准备用利爪攻击时,对面的炮台直接对着双方的中间开了一炮,这一炮没有对虎煞天造成太多威胁,就是造成了些剐蹭,而这句炮台傀儡本身却因为这发火炮出现了故障直接输掉了比赛。
“这是类人格程序没写好啊,没有设定多少距离内停止火炮攻击,而且本身炮管和基座没有加工好,近距离这一下是直接后坐力加火炮冲击力把基座掀起来了”方古看着对面的傀儡的损坏状态做出了判断,这种炮台式傀儡在互斗中很常见,所以方古虽然没有制作过却对这种傀儡很是了解,也是基于了解看出了对面的这具傀儡在制作上就有很大的问题,不论是类人格程序还是加工的品质都不算合格。
总结了下对面的失败原因方古就将这条视频关闭了,这种基础错误在他这里很难出现,毕竟不同于传统加工,使用念力线直接加工的方古很难出现这种加工死角。
而第二条视频中的对手就很有趣了,一台和盖亚变形中一样的球体傀儡,不过这具傀儡本身并不能变形。
在视频中比赛一开始对面的这具傀儡就开始在场地内滚动,不同于盖亚的悬浮移动,这具傀儡的移动就真的像是一颗圆球在地面滚动,而随着滚动不断地有铁蒺藜落下,而其中还附带着不少很明显是地雷的物品。
而在对面不断移动时虎煞天也在试图靠近对方,不过场外的莱恩在发现那些掉落物中的地雷后就指挥着虎煞天停止了靠近转而变成人形开始了远程攻击。
或许是因为本身的承载量不多,对面的球形傀儡在放置了一些铁蒺藜和地雷后就停止了掉东西的行为,转而不断地以虎煞天为中心旋转靠近,而在莱恩的视野中在球形傀儡不断靠近时,那些掉落物被极细微的丝线带动被拽在了球形傀儡身后,随着圆圈的不断缩小,那些后缀的物品开始威胁到了圈内的虎煞天,虽然不断的在试图使用火炮打断对方的行动,但发射出的光弹打在球形傀儡的表面上直接弹了出去。
而就在对面准备通过甩尾将那一大堆物品甩在虎煞天脸上时,莱恩指挥着虎煞天跳了起来,并通过背后的翅膀滑翔起来,而这时方古才注意到视频中地面上还有着不少的小点布置在刚刚球形傀儡行进的轨迹上,刚刚要是选择向后退拉开距离很有可能就会接触到这些东西,而按照之前那些掉落物被拽着走这一点,恐怕在接触时就会被对方连接的丝线捆住和那一大堆掉落物一起被带着跑了。
“这种设计可以啊”方古饶有兴趣的看着视频中的球形傀儡,虽然自己也擅长使用【线】但更多的是用线来操控以及直接用线来进行攻击,没想到还有人会用线来布置陷阱,而且还是这种移动陷阱。
虽然限制很多,比如遇到虎煞天这样可以飞的傀儡基本就没有应对手段,还有之前那台巨象那样的蛮力型对手,恐怕在刚缠住的时候就要被对方拉着走了,但面对数量众多的小型敌人时却可以很好的发挥作用,就像之前血腥土壤中的那些怪物一样,通过这种陷阱将对方聚集在一起然后一举歼灭。
回到视频里,飞在空中的虎煞天直接打开了胸前的虎头,一发高威力的火炮命中球形傀儡将对方的行动打断,没有急于上前,而是用身后的回旋镖朝着对方抛去。在即将被回旋镖命中时那台球形傀儡上弹出了四五圈不断旋转的刀刃将攻击弹开,而在弹开回旋镖后这些刀刃也同时收回,被打断行动的傀儡重新开始了滚动,仔细观察后方古才发现这台傀儡在很多位置都设置了喷射口,正是这些喷射口带来的动能让球形傀儡可以自由转向移动。
而飞在空中的虎煞天在接住飞回的回旋镖后选择了直接上前追上对面的傀儡,身后的长尾被卸下拿在手中,软鞭式的尾巴在虎煞天的激活下硬化为一把长枪,枪头的刀刃在能量供给下不断旋转变成了钻头,再将回旋镖扔向对手,球形傀儡在弹出刀刃时撞击地面短暂浮空,抓住机会的虎煞天操作着作为浮游炮的回旋镖将球形傀儡打向空中,喷射装置动能不足的球形傀儡在空中难以移动方向,甚至是本身的旋转都因为多次撞击而减弱,快速接近的虎煞天瞄准好方位后将手中的刃尾戳出,正中其中一个喷射口,钻头样的刃尾成功击穿对方的外表壳对其内部造成重创。
随着虎煞天持枪的手臂一甩,破开一个大口的球形傀儡摔落地面,正撞在原本被拉拽至身后的掉落物上,随着其中的爆炸物受到撞击而激活,原本便受到了重创的球形傀儡在爆炸中彻底失去了行动能力。
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